Vitche
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- #1
Bei Barotrauma handelt es sich um ein U-Boot-Simulationsspiel mit Survival-Horror- und Rollenspiel-Einschlägen, in dem bis zu 16 Spieler in düsterer Atmosphäre ein Unterseeboot durch die Meere des Jupiter-Mondes Europa navigieren. Am 13. März geht der „sehr positiv“ rezensierte Titel mit neuem Inhalt in Version 1.0.
Zur News: Barotrauma: U-Boot-Odyssee im Weltraum verlässt Early Access
shoKuu
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- 12. März 2023
- #2
Gibt es mittlerweile große Open Worlds, oder sind das immer noch diese "Mini-Levels"
Wintermute
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- 12. März 2023
- #3
Oh, yes, darauf freue mich schon lange. Hab es geparkt bis release. Danke für die News!
Austronaut
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- 12. März 2023
- #4
Hört sich interessant an, sieht aber aus wie eine Excel Tabelle.
P
Pater_Erminold
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- 12. März 2023
- #5
Das Spiel wirkt genauso komisch wie die Entwickler.
Wishezz
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- 12. März 2023
- #6
Hat sich was an der Steuerung verbessert?
Das war so hakelig, dass ich es gerefunded hab :-/
D
Dasher
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- 12. März 2023
- #7
Ich habe das Spiel 379 Stunden gespielt. Naja ich muss zugeben, davon waren wahrscheinlich 200 Stunden im U-Boot Editor. Die restliche Zeit im Multiplayer. Es ist jedoch auch wieder eine ganze Weile her und ich weiss natürlich nicht was sich alles geändert hat.
Das U-Boot Bausystem mag ich sehr. Alles einzeln verbinden zu können/müssen lässt einen eine wahnwitzige Freiheit bei der Gestaltung eines eigenen U-Bboots. Es gibt vor allem einige Logik Komponenten mit denen man dann auch sehr interessante Schaltungen bauen kann. z.B. Dass es automatisch die Waffe wechselt wenn man den passenden Winkel zielt, automatische Reaktorschaltungen/abschaltungen, Batterielade/entladesysteme und und und.
Während des normalen Spiels lassen sich jedoch (meines Kenntnisstandes nach) die U-Boote nicht (ohne mods) anpassen. Also man muss abgesehen von der Bewaffnung die Schiffe so nehmen wie sie sind. Schaltungen kann man aber dennoch nachträglich setzen.
Es hat doch einiges an Laune gemacht auch wenn der Einstieg in das Spiel doch meiner Meinung nach sehr hart war. Ich denke ich werde dort gegen Ende des Jahres wieder reinschauen.
nille02
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- 12. März 2023
- #8
Hat sich was getan was die Steuerung an Singleplayer angeht in den letzten Jahren? Ich hatte es mal gehabt aber recht schnell refunded nachdem Singleplayer eigentlich unmöglich war und Multiplayer mit Random Leuten eher schnelles Sterben war. Ist die KI der Crew inzwischen brauchbar?
Wishezz
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- 12. März 2023
- #9
Wurde ich gerade veräppelt? xD
Wintermute
Fleet Admiral
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- 12. März 2023
- #10
nille02 schrieb:
Hat sich was getan was die Steuerung an Singleplayer angeht in den letzten Jahren?
Hab es vor ein paar Monaten getestet und keine Probleme gehabt. Auch die Tutorials waren gut.
F
Fyrex
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- 12. März 2023
- #11
Pater_Erminold schrieb:
Das Spiel wirkt genauso komisch wie die Entwickler.
Was meinst du?
Gortha
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- 12. März 2023
- #12
Sieht interessant auis. Wäre auf ein Review hier gespannt (y)
HITCHER_I
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- 13. März 2023
- #13
Dürfte schwierig sein, so etwas großes wie ein U-Boot auf den Jupitermond zu bringen, und dort auch in einem Stück zu wassern. Diese Dinger wiegen mehr als die größte Rakete.
Könnte man ja mal in Kerbal Space Program ausprobieren.
Contor
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- 13. März 2023
- #14
Die ISS wurde auch nicht an einem Stück da hoch geschossen.
Nur mal so als Beispiel
Zudem geht es (wie so oft in einem Spiel) um ein fiktives Szenario...
(übersieht man gerne mal weil man ja in BF oder CoD und wie sie nich alle heissen) ja auch nach dem Tod einfach wieder "AUFERSTEHT"
Zum Topik:
Sieht interessant aus, aber leider überhaupt nicht mein Genre
ghecko
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- 13. März 2023
- #15
Iron Lung bleibt für mich die beste U-Boot Simulation
Man sieht nix, drückt auf Knöpfen rum und bewegt sich blind durch den Raum. Ab und zu hört man seltsame Geräusche. Und am Ende
gibt man den Löffel ab.
Zuletzt bearbeitet:
Wintermute
Fleet Admiral
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- 13. März 2023
- #16
ghecko schrieb:
Iron Lung bleibt für mich die beste U-Boot Simulation
Iron Lung ist echt cool
ghecko schrieb:
Und am Ende...
Psssst. Nimm doch nicht den Punkt des Spiels vorweg.
Korben2206
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- 13. März 2023
- #17
Moin @Vitche, der Publisher heißt Daedalic, nicht Deadalic
XamBonX
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- 13. März 2023
- #18
Pater_Erminold schrieb:
Das Spiel wirkt genauso komisch wie die Entwickler.
Weshalb es scheinbar so gut ist. Nicht immer klappts, aber in dem Fall tut's.
[wege]mini
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- #19
Contor schrieb:
nach dem Tod einfach wieder "AUFERSTEHT"
Kannst du das nicht?
Hättest du mal in der Schule besser aufgepasst.
btt:
Ein interessantes Setting (auch wenn völlig unrealistisch) und wenn es gut gemacht ist, eine schöne Idee, gemeinsames Spielen zu fördern.
Das man auch gegen sein "Team" arbeiten kann, ergibt einen gewissen Charme.
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mfg
M@tze
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- 13. März 2023
- #20
FTL habe ich gesuchtet, aber für sowas habe ich keinen Bock mit ein paar Randoms online zu spielen. Mal warten wie es Singleplayer läuft, nachdem das Feedback in diese Richtung hier nicht so toll ist.
Pater_Erminold schrieb:
Das Spiel wirkt genauso komisch wie die Entwickler.
Was ist denn das für eine dämliche Aussage?!? Passt Dir ihr Erscheinungsbild nicht? Mann oh Mann...
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