News - 7 Days to Die: Survival-Horror-Game verlässt nach 12 Jahren Early Access (2024)

Crass Spektakel

Lieutenant
Registriert
Juli 2015
Beiträge
974
  • 22. April 2024
  • #41

Das tolle an 7 Days:

Es funktioniert!

Und damit meine ich nicht dass es halbwegs bugfrei läuft (ist heute ja nicht selbstverständlich) sondern dass das Spielkonzept selbst verdammt gut funktioniert.

Es ist einfach nach ARMA2 Epoch das geilste Zombie-Survival das ich kenne.

Die Welt ist riesig, glaubhaft, athmosphärisch, dynamisch, Nah- und Fernkampf-Waffen funktionieren wie sie sollen, es gibt viele Arten das Spiel zu spielen (Looten, Bergbau, Landwirtschaft, Schleichen, Fallen stellen... und noch so viel mehr!!!)

Dann gibt es Mods. Verdammt geile Mods. Darkness Falls. Borderlands. Trapped Inside. Einfach alles.

Ja, es gibt Schwächen. z.B. in der Alpha 21 kamen viel zu viele Trigger dazu die Events auslösen und Schleichen etwas abwerten. Es gibt kein Endgame. Irgendwann ist man so stark dass man die Zombies in fünfstelligen Zahlen wegmetzgert. Der NPC-Markt ist manchmal etwas verkorkst. Manches kann man nicht selbst craften.

Aber wenn ich das mit den Konkurrenzprodukten vergleiche - ne, da haben wir 7 Days Zocker es verdammt gut.

PS, ich schau mir gerade die Challenge "Trapped in Higashi" von Glock9 an. Solcher Blödsinn macht einfach Spaß.

PPS, ich habe es mir vor acht Jahren für €6 gekauft nachdem "c't spielt" das Spiel auf Youtube angespielt haben. Beste Investition jemals.

H

Hylou

Rear Admiral
Registriert
Apr. 2016
Beiträge
5.883
  • 22. April 2024
  • #42

BAR86 schrieb:

Oder - und so versteh ich E.A.:

Und das ist genau das Problem.
Die Leute erwarten dort fast fertige Spiele die noch minimale fixes bekommen.

Dafür war und ist dieses Programm nie gedacht gewesen.

Spike S.

Lt. Commander
Registriert
Feb. 2012
Beiträge
1.949
  • 22. April 2024
  • #43

ruthi91 schrieb:

Minecraft ist ja selbst der Inbegriff von Klötzchengrafik und trotzdem populär und erfolgreich

Bei Minecraft ist das aber ein stimmiges Gesamtkonzept, von allem in der Spielwelt.

Das hier ist irgendwie halb/halb, das empfinde ich heutzutage als sehr unästhetisch. Wie gesagt, vor über 20 Jahren hat man das so gemacht, mit einer Textur die halbe Spielwelt ausgestaltet....

News - 7 Days to Die: Survival-Horror-Game verlässt nach 12 Jahren Early Access (3)

Ich muss aber gestehen, Konzept und Setting sind schon recht interessant, das Spiel flog bei mir bisher unterm Radar....aber die Grafik 🤢
Für 5,51€ würde ich es aber eventuell mitnehmen, ist ja bereits für den nächsten Sale angekündigt^^

A

aikatv

Ensign
Registriert
Dez. 2020
Beiträge
237
  • 22. April 2024
  • #44

Unterhaltsames Game aber was mich stört sind die ewigen "alphas" und dann die umstellung auf 1.0 obwohl noch viel gemacht werden muss.

Die Wallhack und Soundhack zombies sind auch mehr als störend.
Ich möchte die möglichkeit haben einen Bunker zu bauen ohne das die sich runtergraben... und dann plötzlich von der decke meines Bunkers fallen...

  • 22. April 2024
  • #45

@Spike S.

Häng dich nicht an dem Screenshot auf, das Game bietet mehr, wenn auch nicht unbedingt Visuell.
Ich hab die Settings natürlich angepasst, weil Alpha Status ^^ und dementsprechend nicht sehr Fortgeschritten ist das Thema Grafik. Wird aber zunehmend dran gearbeitet, wenn man nicht gerade wieder alles übern haufen wirft News - 7 Days to Die: Survival-Horror-Game verlässt nach 12 Jahren Early Access (4)

Kein Tripple AAAAA Title, es bockt aber ungemein^^

News - 7 Days to Die: Survival-Horror-Game verlässt nach 12 Jahren Early Access (5)

News - 7 Days to Die: Survival-Horror-Game verlässt nach 12 Jahren Early Access (6)

@aikatv

Das gab es lange Zeit in den Versionen, wurde aber Richtigerweise geändert, weil jeder ein Loch gegraben hat um sich zu retten News - 7 Days to Die: Survival-Horror-Game verlässt nach 12 Jahren Early Access (7)

H

Hylou

Rear Admiral
Registriert
Apr. 2016
Beiträge
5.883
  • 22. April 2024
  • #46

Spike S. schrieb:

Ich stell es mir ehrlich gesagt sehr schwer vor 10/10 Grafik anzubieten während die ganze Spielwelt aus Voxeln besteht und alles zerstörbar ist.

Selbst große 1000Mann Projekte bieten sowas nicht.

Spike S.

Lt. Commander
Registriert
Feb. 2012
Beiträge
1.949
  • 22. April 2024
  • #47

Ich erwarte auf keinen Fall eine 10/10 Grafik, aber die Screenshots hier lassen mich fast an Retrogaming denken 🙈
Eine komplett "deformierbare" Umwelt macht es aber natürlich schwierig, ist klar. Bei No Man's Sky ist es ja ähnlich, dort kaschieren sie es aber besser mit Gras über der Sache....

Aber wie gesagt, ich werds mal mitnehmen, wenn (mir) der Preis passt.

cv0k

Ensign
Registriert
Dez. 2016
Beiträge
231
  • 22. April 2024
  • #48

Ich spiele 7days schon länger mit Freunden, ist ab und zu ganz spaßig, aber die Grafik bei den Anforderungen ist einfach eine Schande, wirklich, Unreal 2 von vor 20 Jahren sah schon besser aus. Ja, war keine offene Welt, aber dafür steht dem Spiel heutzutage deutlich potentere HW zur Verfügung.
Und schraubt man die Sichtweite auf ertragbares Niveau rauf (also besser als ehemals Morrowind auf mittlere Stufe), geht sogar einer 2070 in 1440p langsam die Luft aus. Bumpmaps der Bodentexturen z.B. absolute Fehlanzeige, dabei könnte man nur damit einiges kaschieren.

Singleplayer ist merkbar weniger anspruchsvoll als MP.
Hat einer in der Gruppe schwächere HW, bekommen alle die Ruckler mit.

Nur zum Vergleich, das brandneue Nightingale läuft auf meinem Rechner bei mittleren Details besser, als 7days. Die Grafikqualität ist dabei einfach eine andere Welt.

dermatu

Captain
Registriert
Nov. 2011
Beiträge
3.642
  • 22. April 2024
  • #49

Kann das Spiel absolut empfehlen. Wir spielen es eignetlich immer mal wieder für ein paar Wochen auf einem eigenen Server wenn neues Zeug rauskommt.

News - 7 Days to Die: Survival-Horror-Game verlässt nach 12 Jahren Early Access (11)

Macht im Coop richtig Spaß zu bauen, zu verteidigen usw.

Ich hoffe eigentlich nur auf eine Sache die sie unbedingt fixen müssen. Auf weite Entfernungen wird die Map so angezeigt wie sie ursprünglich war und erst wenn man etwas näher kommt sieht man an dem Point of Interest, dass da jemand z.B. eine eigene Base gebaut hat. Dieser Popup Effekt ist echt nervig und ich hoffe das ändert sich irgendwann mal ...

Ergänzung ()


Hylou schrieb:

Und das ist genau das Problem.
Die Leute erwarten dort fast fertige Spiele die noch minimale fixes bekommen.

Dafür war und ist dieses Programm nie gedacht gewesen.

Naja da steckt halt auch schon irgendwie Pareto drin. Ein Spiel soweit zu bekommen dass man es starten kann und bissl was machen kann erfordert nichs soo viel Zeit. Der Feinschliff der Spielmechanik, der Animationen und Grafiken, Bugfixing und Testen usw. da gehen halt nochmal ein Haufen Zeit rein.

Von daher kann ich es schon verstehen, dass so viele Spiele so extrem lange im Early Access sind ...

Wobei 7 days es da schon etwas übertrieben hat 😂

Zuletzt bearbeitet:

BAR86

Commander
Registriert
Apr. 2020
Beiträge
2.217
  • 22. April 2024
  • #50

Hylou schrieb:

Und das ist genau das Problem.
Die Leute erwarten dort fast fertige Spiele die noch minimale fixes bekommen.

Dafür war und ist dieses Programm nie gedacht gewesen.

Wofür dann?
Early Access steht halt für frühen Zugriff. Das kann alles mögliche sein.
In der Software/Spieleentwicklung ist ein Spielbarer Zustand sowieso erst spät in der Entwicklung zu erwarten.
Was heute als Early Access alles durchgeht ist zum Haare Raufen. Früher war es halt als finanzierter Betatest gedacht, in diesem Fall ist es... keine Ahnung eigentlich.

H

Hylou

Rear Admiral
Registriert
Apr. 2016
Beiträge
5.883
  • 22. April 2024
  • #51

BAR86 schrieb:

Früher war es halt als finanzierter Betatest gedacht

Das stimmt doch überhaupt nicht.

Gerade frühe EA Titel waren oft völlig kaputt.
Hast du die erste Version von The Forest mal gespielt? Das hatte quasi nichts mit dem fertigen Spiel am Ende zutun.

Heute sind viele EA Titel im Grunde fertig und verlassen den Status oft nach 8 - 12 Monaten. Lange EA Phasen gibt es doch heute kaum noch.

Daher ist dieses "Community mit einbinden" oftmals völliger Unsinn, da die Titel schon viel zu fertig dafür sind.

Anderes gutes Beispiel war/ist Prison Architect. Unzählige Änderungen durch Community Feedback.
Titel wie Foundation (um mal was aktuelleres zu nennen) sind eher selten.

Die Grundidee von EA war, dass dadurch Spiele entwickelt werden können die sonst nie fertig geworden wären. Ohne EA hätten viele Titel nicht das nötige funding gehabt und wären nie erschienen bzw entwickelt worden.

A

Alex1980

Ensign
Registriert
Feb. 2023
Beiträge
155
  • 22. April 2024
  • #52

Bei MMOGA kostet das Spiel aktuell 4,99 € und bei cdkeys 4,09 € News - 7 Days to Die: Survival-Horror-Game verlässt nach 12 Jahren Early Access (12) Habe dort schon ein paar mal gekauft und noch nie schlechte Erfahrungen gemacht. Egal ob Betriebsystem oder Games.

Schwachkopp

Lt. Junior Grade
Registriert
Jan. 2016
Beiträge
309
  • 22. April 2024
  • #53

Spike S. schrieb:

Das hier ist irgendwie halb/halb, das empfinde ich heutzutage als sehr unästhetisch. Wie gesagt, vor über 20 Jahren hat man das so gemacht, mit einer Textur die halbe Spielwelt ausgestaltet....

Da hast du dir aber auch mit die hässlichsten und ältesten Bodentexturen rausgesucht. Ja, besonders das Terrain im Wasteland-Biom sieht absolut scheusslich aus. Viele Modelle und Texturen wurden noch nicht überarbeitet. Ich kann mir nicht vorstellen, dass die Entwickler das so lassen. Die grafische Qualtität nach den Überarbeitungen ist deutlich besser. Früher oder später fliegt der alte Kram raus oder wird durch eine schicke HD-Variante ersetzt. Also, hoffentlich.

Hier mal ein Screenshot auf dem es nicht ganz so hässlich aussieht (aus 2019). Seitdem hat sich schon viel verbessert.

News - 7 Days to Die: Survival-Horror-Game verlässt nach 12 Jahren Early Access (14)

D

DarkInterceptor

Vice Admiral
Registriert
Mai 2014
Beiträge
6.694
  • 22. April 2024
  • #54

gut, dass ich es mir am wochenende gegönnt habe. das spiel macht mir spass und bisher keine nennenswerten bugs gefunden.

Spike S.

Lt. Commander
Registriert
Feb. 2012
Beiträge
1.949
  • 22. April 2024
  • #55

@Schwachkopp Ja, das stimmt mich milder. Damit schämt man sich nicht mehr so vor seiner eigenen Grafikkarte (6800XT in meinem Fall) News - 7 Days to Die: Survival-Horror-Game verlässt nach 12 Jahren Early Access (16)
Gehe ja auch davon aus, dass die Entwickler das auch sehen, das mit dem Potential nach oben.

me@home

Lieutenant
Registriert
Dez. 2017
Beiträge
604
  • 22. April 2024
  • #56

Nice €5,51 für einen Zombie shooter.
Dafür ist es bestimmt ok....News - 7 Days to Die: Survival-Horror-Game verlässt nach 12 Jahren Early Access (18)

Hatte noch Steam Guthaben und das RDR2 ist mir mit 24.- noch zu teuer, vielleicht gibts das ja einmal von Epic gratis.

Haldi

Admiral
Registriert
Feb. 2009
Beiträge
9.505
  • 22. April 2024
  • #57

Hylou schrieb:

10/10 Grafik anzubieten während die ganze Spielwelt aus Voxeln besteht und alles zerstörbar ist.

Als Beispiel hätten wir da Enshrouded.
Aber da streiten sich die Geister auch ob die Grafik Gut oder Schlecht ist ^^

S

SureValla

Lt. Junior Grade
Registriert
Juni 2013
Beiträge
305
  • 23. April 2024
  • #58

Schwachkopp schrieb:

Hier mal ein Screenshot auf dem es nicht ganz so hässlich aussieht (aus 2019). Seitdem hat sich schon viel verbessert.

Anhang anzeigen 1476790

Naja also wenn das normal mit Tageslicht beleuchtet ist, sieht es auch da in der Wüste eher trist und platt aus. Die Modelle und das individuelle Lighting sind mMn das größte Problem. Das Spiel ist völlig okay so, aber dass sich jemand bei der Polygonzahl an die 90er und frühen 2000er zurückerinnert wundert mich jetzt ehrlich gesagt nicht.

Floeffy

Lieutenant
Registriert
Sep. 2012
Beiträge
607
  • 23. April 2024
  • #59

Ich bin seit Alpha 12 dabei und spiele nach einen großen Update immer mal wieder ein paar Wochen und lass es dann sein.
Habe das damals in Sale gekauft und es nicht bereut.
Leider konnte ich meine Kumpels nicht davon überzeugen ^^

Seit Alpha 21 ist es durch eine Mod sogar recht gut in VR spielbar und das ist nochmal was ganz anderes News - 7 Days to Die: Survival-Horror-Game verlässt nach 12 Jahren Early Access (21)

X

Xenon2k

Lt. Junior Grade
Registriert
Sep. 2005
Beiträge
312
  • 23. April 2024
  • #60

Oh endlich mal wieder ein Grund auch unter dem Jahr das Spiel zu spielen. Im Discord-Bekantenkreis hat dieses Spiel seit vielen Jahren Kultstatus. Immer einer organisiert vor Weihnachten einen Server und dann geht's wieder los mit dem Basisbau. Meist bis 3-König, je nachdem wer Zeit hat. Wobei letztes nun nach Jahren einfach nur noch Standards sind, die bei jeder Welle bisher standhalten. Die Missionen sind durchaus interessant, wiederholen sich halt natürlich, da diese von den jeweiligen Gebäuden abhängen. Ein paar Stunden "Mining" mit dem Erdbohrer wirken besser als Stunden ASMR News - 7 Days to Die: Survival-Horror-Game verlässt nach 12 Jahren Early Access (22) . Für meine Löcher bin ich sehr bekannt News - 7 Days to Die: Survival-Horror-Game verlässt nach 12 Jahren Early Access (23)
Es gibt sogar Geschichten die wir uns immer wieder erzählen. Der Tag an dem wir im Eis gestartet sind, die Sonne unterging und wir bei Kälte und von Zombies umgeben an einem Lagerfeuer sowie einer improvisieren Hütte überleben News - 7 Days to Die: Survival-Horror-Game verlässt nach 12 Jahren Early Access (24)

Ich liebe es die Welt hier so zu Formen wie ich es will. Leider ein Umstand der dazu führt das Spiele wir ARC oder Conan deshalb für mich unspielbar sind. Das Inventar und Crafting-System sehe ich als Standard an, wo sich schon jedes Survival-Spiel daran messen muss.

Dann auf viele weitere Jahre und schön das noch dran gearbeitet wird. Mein Gott wenn ich überlege wie das Spiel noch vor 10 Jahren ausgesehen hat.

Du musst dich einloggen oder registrieren, um hier zu antworten.

News - 7 Days to Die: Survival-Horror-Game verlässt nach 12 Jahren Early Access (2024)

References

Top Articles
Safemark Grocery Exam Answers
Angela Sebaly Obituary
Uihc Family Medicine
How Many Cc's Is A 96 Cubic Inch Engine
Craigslist Mpls Mn Apartments
Boggle Brain Busters Bonus Answers
Aiken County government, school officials promote penny tax in North Augusta
Strange World Showtimes Near Cmx Downtown At The Gardens 16
Matthew Rotuno Johnson
What Was D-Day Weegy
Used Wood Cook Stoves For Sale Craigslist
Housework 2 Jab
The Shoppes At Zion Directory
Best Suv In 2010
Love In The Air Ep 9 Eng Sub Dailymotion
Scenes from Paradise: Where to Visit Filming Locations Around the World - Paradise
Kürtçe Doğum Günü Sözleri
Po Box 35691 Canton Oh
10-Day Weather Forecast for Santa Cruz, CA - The Weather Channel | weather.com
Ms Rabbit 305
Nhl Tankathon Mock Draft
Blue Rain Lubbock
Cvs El Salido
Atdhe Net
U Of Arizona Phonebook
Village
Www Va Lottery Com Result
Construction Management Jumpstart 3Rd Edition Pdf Free Download
Valic Eremit
Reser Funeral Home Obituaries
Rapv Springfield Ma
Colonial Executive Park - CRE Consultants
1145 Barnett Drive
When His Eyes Opened Chapter 3123
Evil Dead Rise Showtimes Near Sierra Vista Cinemas 16
Netspend Ssi Deposit Dates For 2022 November
Harrison 911 Cad Log
Robotization Deviantart
Kristy Ann Spillane
Die wichtigsten E-Nummern
How to Draw a Bubble Letter M in 5 Easy Steps
6143 N Fresno St
10 Most Ridiculously Expensive Haircuts Of All Time in 2024 - Financesonline.com
Otter Bustr
877-292-0545
Callie Gullickson Eye Patches
Clausen's Car Wash
Sound Of Freedom Showtimes Near Amc Mountainside 10
The Nikki Catsouras death - HERE the incredible photos | Horror Galore
Charlotte North Carolina Craigslist Pets
Turning Obsidian into My Perfect Writing App – The Sweet Setup
E. 81 St. Deli Menu
Latest Posts
Article information

Author: Nicola Considine CPA

Last Updated:

Views: 5443

Rating: 4.9 / 5 (69 voted)

Reviews: 92% of readers found this page helpful

Author information

Name: Nicola Considine CPA

Birthday: 1993-02-26

Address: 3809 Clinton Inlet, East Aleisha, UT 46318-2392

Phone: +2681424145499

Job: Government Technician

Hobby: Calligraphy, Lego building, Worldbuilding, Shooting, Bird watching, Shopping, Cooking

Introduction: My name is Nicola Considine CPA, I am a determined, witty, powerful, brainy, open, smiling, proud person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.